Objetivo general
Realizar investigaciones que fomenten el uso de la computación gráfica en proyectos de diseño de juegos, animaciones 2D y 3D, renderizado de imágenes 3D, mundos virtuales, realidad aumentada, diseño de interfaces, aplicaciones web.
Objetivos específicos
- Fomentar investigación científica en el área de computación gráfica entre los estudiantes y otros grupos que permitirá que se desarrollen proyectos I+D y posibles trabajos de tesis.
- Crear objetos o imágenes visuales usando el diseño asistido por computadora que representen lo observado en el mundo real de forma virtual.
- Integrar elementos gráficos al desarrollo de aplicaciones gráficas, como el diseño de interfaces de usuario en donde se interactúe con la información visual.
- Desarrollar productos de divulgación científica.